Call To Power II   

Wie es aber auch im Kapitalismus so zugeht: Ein grenzgeniales Konzept aus Gründen schnöden Marketings so weit vermurkst, daß sich die User als Modder jahrelang damit abmühen dürfen, das Spiel spielbar zu machen.

Aus der Not eine Tugend zu machen, haben uns unsere Großeltern empfohlen. Das ist zwar nicht sonderlich kritisch, aber in diesem Ausnahmefall lustig: Das Spielen wird also zur einen Hälfte des Spaßes erklärt — zur anderen Hälfte, mindestens, das Modding: Zur Grenzgenialität des Konzepts von Call To Power II gehört nämlich insbesondere, daß es mittels der Scriptsprache SLIC sehr weitgehende Eingriffe in die Logik des Spiels ermöglicht. In den letzten Jahren gab es da eine kleine, hingebungsvolle Community. Civilization IV verspricht allerdings auch eine sehr weitgehende moddability, das schauma uns einmal an, vielleicht.

Update, 3. Juli 2016: Wir haben es uns noch immer nicht angeschaut, weil good old PC noch läuft und Civilization IV nach wie vor nicht derpackt. Wir werden es uns auch nicht mehr anschauen und versprechen stattdessen mit dem Majestätsplural wieder aufzuhören.

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Im World Wide Web

  • Apolyton Civilization Site — CTP2

    Da CTP2 von Activision nicht mehr unterstützt wird ist das die offiziellste Website, die es gibt.

  • CTP2 Bureau

    Es ist nämlich Folgendes: Die Scriptsprache SLIC ist (a) so gut wie kaum dokumentiert und (b) etwas unberechenbar in ihrer Funktionsweise. Um (a) so weit wie möglich zu beheben, hauptsächlich, habe ich diese lustige Website eigerichtet. Dafür habe ich sogar in Perl und mit einer flat-file-Datenbasis ein eigenes, kleines CMS gestrickt. Würd’ ich heut’ nicht mehr machen, ehrlich.

  • Modern Times Mod

    Modern Times Mod is a modification to Call To Power II, specifically being developed for the Apolyton Edition, taking advantage of the enhanced modding features and improved performance introduced by the Source Code Project.

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