Spielereien

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  • Call To Power II
    Wie es aber auch im Kapitalismus so zugeht: Ein grenzgeniales Konzept aus Gründen schnöden Marketings so weit vermurkst, daß sich die User als Modder jahrelang damit abmühen dürfen, das Spiel spielbar zu machen. Aus der Not eine Tugend zu machen, haben uns unsere Großeltern empfohlen. Das ist zwar nicht sonderlich kritisch, aber in diesem Ausnahmefall lustig: Das Spielen wird also zur einen Hälfte des Spaßes erklärt — zur anderen Hälfte, mindestens, das Modding: Zur Grenzgenialität des Konzepts von Call To Power II gehört nämlich insbesondere, daß es mittels der Scriptsprache SLIC sehr weitgehende (...)
     
  • Civilization IV
    Und schon wieder geht es im Kapitalismus zu wie gewöhnlich: Diesmal hat die Fa. Firaxis ein an sich interessantes Konzept rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft zu einem out of the box für viele unspielbaren Spiel verwurstet. Es wurden große Dinge verheißen. Auffällig ist zunächst einmal ein enormer Grafik-Aufwand. Der verlangt schon einmal das Neueste an Hart- und Weichware. Wehe dem, der nicht über die neueste Grafikkarte, dazu den neuesten Treiber, wohlausgebauten Arbeits- und Grafikkarten-Speicher und das know how verfügt, auch die verborgensten Einstellungen an seinem System und den (...)
     

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